【16】 意憶情感

 人與人之間,的流露是必然的。之所在,之所因,稱之為情緒。生活有了"情緒",自然有"感情"。這個哲理讀者可能吃不消,解不了,思緒迷失在所難免。究竟是巴菲迪說佛話,還是空說話呢?

現在請巴菲迪來解釋吧!想用這個哲理帶出,一個人在生活中,經常會出現情緒:。人容易受外間事物影響,被事物繫縛,取得人生寶貴經驗,並存在腦內海馬體生成記憶和意識(也稱為:意憶),心理學家稱為"感情"。Disney迪士尼動畫有套表述得極至的電影為:反轉腦朋友(Inside Out)。故事序述人腦內有五位情緒精靈(喜、怒、哀、恐、厭)由人出生已旦生,陪同人生成長,負責管理情緒。故事內容亦提及每位情緒精靈,領支配著情緒的重要支柱,經過人生體驗,產生記憶(如:與父母的時光/朋友冰場時光等)。情緒精靈各具特式,開心時歡喜Joy;怒心時生氣Anger;傷心時悲哀Sadness;擔心時恐懼Fear;不快時厭惡Disgust。情緒的軒動尤如漣漪不停來回,是生活免不了的反應。


人與人是有感情,大家應該不會否認。夫妻間有愛情;父母與子女間有親子情;家人間有親情;同學、同事和朋友間有手足之情;寵物與主人間有生活情;愁人間有債情;甚至乎和一個素未謀面人之間都有無法形容的情(例如: 明星,知名度高的人或動漫角色等)。能夠在生活間互相聯繫,固然產出和儲存憶記感情。如果要描述一段感情,通常會通過憶記經歷的人、事、物表述,形成感情的表象。

哪麼,人和事物又有沒有感情呢?回想一下,

  • 👪哪一件物品是父母痛愛你,為你準備的生日禮物?
  • 💂哪一件物品是工作首發薪水,為自己購買的奬品?
  • 💗哪一件物品是年少追星夢,收藏多年的戰利品(寫真集😂)?
  • 💩哪一件物品是極具童年回憶,錢不能替代的玩具?
  • 💫哪一隻股票短炒多年,賠得最"金"的股票?
  • 👻哪一項遊樂設備令你感恐懼,耍手擰頭?
以上每一件物品/事物對你而言,雖然過去,回憶一下,不免感情軒動情緒。是快樂也好;是傷痛也好;是憎恨也好;是恐懼也好;是厭惡也好。都算是由自己人生中回憶的一部份,亦是感情倉存之所在,故此我們總聽說:這東西對我來說,是有感情的。




韓國有科技研發節目,主要測試了解人與電腦間,會否在短時間內產生感情的行為。節目中受試者共有五人,每個進入一間密室,並安排在電腦前。設有一台顯示螢幕,分別設有五個白色和一個紅色按鈕接駁的電腦。這五個白色按鈕,鍵的上方標示有1至5的編號級別,每按下按鈕產生高電壓令電腦損毀,編號級別大的,意味著電力越力,按至編號5級為電腦死亡,規則需由編號1級開始續步增加,直至電腦死亡。途中可按下紅色按鈕示意中止實驗。而按下的白色按鈕便會發出電腦求救聲帶,如"不要損毀我"、"我很痛苦"等的機械人聲音。按下的編號越大,電腦發出的聲音越慘烈。



整個實驗結果,兩個人表現平淡,反而按至編號2級便停下。兩個表現平靜,但眼角帶有淚光,按到編號4級便停下。一個表現激動,用紙巾抹下淚水,面紅耳赤。得出的表現有心理專家和數據分析師,同共分析和查問受試者感受。而結果發現...
  • 兩個平淡的受試者:因為未能熟識和理解操作,感覺電腦只是一部機器。
  • 兩個淚光的受試者:聽到的慘叫聲感到可憐和無耐,電腦本身沒有做錯事,沒有必要令電腦至死亡的地步。
  • 一個激動的受試者:實驗至編號2級和編號3級時,感到自己的手無法按下更大的編號級數。之後勾起自己過住電腦幫助他完成工作和考取學位等的感情回憶。不知為何流下眼淚。
韓國學者分析結論,每件物件都潛有個人認知的意憶情感。和人與人之間相處一樣,生活過程中都總會有一絲的回憶和情感,而多年接觸的事物,會引起關聯到由物件,引伸至意憶情感,情緒自然牽引。這部份連個人本身,個體也意識不到的事。

最後,亦對以上內容推薦一部電影,大家放假享受和獨立思考一下。巴菲迪認為其結局精彩(估佢唔到)之下,電影內容對白不多,以幽默拍攝手法表達人與人之間的感情,人與機器的感情,以至靈魂與人的感情。內容不透露太多,請自己找找吧。

電影好戲:絕密檔案 Archive (film) (wiki)(影評)(去片請PM)










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